自制卡牌游戏《星空链接》设计思路与介绍

冰岩作坊 November 21, 2024

《星空链接》是一款战棋玩法的卡牌游戏,玩家需要召唤精灵并指挥他们的进攻与移动来赢得胜利。本期会对这款游戏进行一个简单的概念与印象介绍,不会深入讲解过于复杂的游戏规则部分。

《星空链接Star·Link》由作者启明星ZS自行创作研发,创作周期超过三年,美术素材均由AI生成,自学P图技能制作卡框。出于对AI做图的考量以及目前的完成度与较快的迭代速度,目前暂未考虑参与商业上架等行为,但是欢迎加入官方水群参与进一步讨论(具体可以直接前往B站搜索),本人为群主。

《星空链接》是一款战棋玩法的集换式卡牌游戏,玩法参考了游戏王、皇室战争等。

游戏中有五种类型的卡牌,其中精灵卡起到承担主要的攻防交互与输出的作用,链接卡可以用于激活位点(精灵只能在激活的位点召唤),建筑用于防御,攻击卡用于下达进攻指令,法术卡辅助决斗。

卡垫左侧是星能标记区,右边放置卡组、弃牌区和流放区,卡垫最下方是玩家核心区,也是对方玩家的进攻目标。

使用角色卡,扮演不同的角色参与决斗,对标《三国杀》的武将牌,或者《炉石传说》中的英雄。

精灵卡上携带的信息有:卡名、星级、元素、卡色、数值、效果、稀有度、字段、种族、卡牌种类。星空链接中有七大元素:冰风水火雷光暗,以及无属性。

在设计的过程中,我所遵循的主要思路有:简化数值计算重逻辑机制、通过链接卡+王牌进行操作引导、引入一定的限制来框定玩家的操作空间与上限同时减少决策量等。

首先是数值方面:最开始的设计中一名精灵有五个数值,攻击距离攻击力双防(物防和特防)和生命值,每名精灵的攻击力会在物攻和特攻中分配一个,比如A精灵是物攻手,和A战斗时防御方采用物防进行伤害计算;B是特攻手,和B战斗时防御方需要用特防进行伤害计算。在一次进攻行为后,玩家需要经历【查看攻击力与对应防御力】【通过加减计算得到伤害数值】【将伤害与生命值进行加减得到剩余生命值】三个计算步骤,考虑到在星空链接中不可能只涉及寥寥数次计算(事实恰恰相反,类似的进攻行为在游戏中会经常出现),我们不应该将单次的进攻伤害计算步骤流程做得如此复杂,而是尽可能简化数值运算,并强调卡牌本身的机制效果,即【轻数值重机制】的设计逻辑。所以在最新版的设计中我去掉了与防御力有关的数值体系并重构了数值系统,仅保留了攻击距离、攻击力和生命值,现在的伤害计算被缩减到了一步:生命值减攻击力。

但是我需要说明的是,是否保留防御力体系完全是出于权衡利弊之后的考量,而不是一个可有可无说删就删的无用体系。引入防御力体系后,整个游戏的数值系统会更加立体而丰富,我们可以设计高防低血或者低防高血的精灵,而且还可以围绕防御力设计相当丰富的机制;只是在考虑整体的游戏复杂度以及经过了大量测试后,最终才认为删去防御力体系是利大于弊的,这并不是脑子一热就可以立刻拍板的事情,修改超过三百张卡牌的数值体系本就是一个大工程。

其次是引导方面:我有意在卡牌设计时加入了部分高代价高收益的王牌卡片,这类卡牌的出场几乎可以左右一场对局的胜利,这些王牌卡的强度和杂兵比是断层级别的。当然,这类卡片各自都有更加苛刻的登场条件,通过这种设计可以有效引导玩家去做出类似的操作来推进做场。比如A卡组的王牌需要献祭场上的三个杂兵才能登场,那么A卡组的玩家就会试图采用多种方式尽可能增加我方场上杂兵的数量;B卡组的王牌可以造成暗属性伤害,那么B卡组的玩家就会围绕暗元素投入对应的辅助卡牌。链接卡也是同理:玩家可以在开局时自选一张链接卡加入手牌,一套卡组会投入两到五张不同的链接卡,选择怎样的链接卡开局,玩家便需要透彻理解对应链接卡的效果特性,做出合理的决策。比如选择一张雷系的链接卡作为初始手牌,这张卡可以在我方造成了雷属性伤害后获得增益,便可以用这种方式鼓励玩家去尽可能造成更多的雷系伤害。

最后是限制方面:玩家只能在链接卡激活的位点召唤精灵,这样既可以限制玩家的操作上限不至于出现过于混乱的情况,同时又可以减少玩家在面对复杂情况时的决策量,玩家不需要思考精灵需要在十五格位点中的哪一个召唤,只需要在已经激活的位点中选择即可。通过这种方法,可以把原先复杂的决策流程拆分成【放链接卡】【放精灵】;两个步骤,进一步增强对局的稳定性。

攻击卡的引入也是一个例子。精灵不能进行无限制的攻击,只能使用攻击卡攻击,这也使得星空链接中的进攻时机是非常宝贵的,这也要求玩家做到不出手则已一鸣则惊人。但是需要指出的是,这样的设计会限制一个卡组的输出上限,从而倒逼设计师寻找其他的输出方式,乃至于喧宾夺主;比如我们的精灵本身自带破坏对方卡片的效果,那么在这个效果面前攻击卡的诸多限制便会产生负反馈,玩家还不如直接使用效果破坏卡片,而不是使用复杂的攻击卡。所以针对这种情况,可以设法提高单张攻击卡能够带来的收益,同时围绕卡牌资源的回收运转利用来做文章。我希望的最理想情况是:攻击卡主要为卡组的王牌服务,杂兵则使用其他的方式清除,并且采用【王牌精灵使用王牌攻击卡造成惊人伤害】的方式增加游戏的观赏性,也为玩家提供一个炫酷的追求点。如何在最合适的时机召唤卡组的王牌,并让王牌使出招牌的攻击卡,便是一个令人振奋激动的追求。

以上便是对星空链接的概况介绍,对于具体细节规则感兴趣可以直接前往B站搜索相关视频,up主启明星ZS是本人。谢谢。

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